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nnm11111(好ID:5690169)   发表于 2016-05-17 22:42:10     
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提到熱血系列,相信所有接觸過FC的朋友們都不會陌生。但你可能不知道的是,這個系列迄今為止已有整整30年的歷史,旗下作品更是多到兩隻手加兩隻腳都數不過來。藉著這個機會,就讓我們來聊聊你知道的和你不知道的熱血系列。

說起“系列遊戲”,你的第一反應會是《最終幻想》、《生化危機》還是《使命召喚》?不管答案是哪一個,那都是後來的事了。如果把時間撥到20年前,相信大部分人對於“系列遊戲”的第一反應多半是:

▲《熱血足球》


▲《熱血新紀錄》


▲《熱血格鬥》

  沒錯,正是這些名字中帶著“熱血”二字的遊戲,在充滿魔力的紅白機上陪伴我們度過了無數個日日夜夜。但你可能不知道的是,熱血系列的首款作品《熱血硬派》早在1986年5月就在街機平台登場了,而今年恰好是系列誕生30周年紀念。
  藉著這個千載難逢的機會,筆者今次就是要跟大家聊一聊這個伴隨著80、90後一起成長的經典體育(並不是)遊戲系列。
  *本文中兩大主角的名字採用了“國夫”、“阿力”這一廣為流傳的翻譯,其他人物角色名除非官方有漢字說明,其餘一律保持遊戲中的寫法,並用羅馬音標注。

TECHNŌS與熱血系列


  テクノスジャパン(TECHNŌS JAPAN,以下簡稱TECHNŌS),成立於1981年,由時任DATA EAST專務的瀧邦夫所創設,1996年因經營不善而倒閉。旗下代表遊戲:熱血系列、《雙截龍》系列。

▲熱血之父——岸本良久,看上去人畜無害的大叔,你能想象他年輕時是個整天打架的不良少年嗎?

  1986年5月,一款叫做《熱血硬派くにおくん》(以下簡稱《熱血硬派》)的街機遊戲在日本引起轟動,它開創了橫屏清版卷軸這一遊戲類型,終結了街機廳射擊遊戲的全盛期。之後《熱血硬派》被移植到FC平台,再加上《熱血高校躲避球部》、《熱血物語》等熱門遊戲的相繼推出,一個完整的系列逐漸成型。熱血系列遊戲作品數超過30部,著實讓TECHNŌS大賺了一筆。
  為什麼TECHNŌS要在當時流行射擊遊戲的日本冒著風險製作一款以不良少年為主題的格鬥動作遊戲呢?這就不得不提到說是“熱血系列之父”也不為過的製作人岸本良久了。日本的不良少年文化流行於上世紀七十年代中期,而那段時間岸本良久剛好在讀高中。高中時代的岸本良久就與咱們印象中的不良少年一樣:留著飛機頭,穿著學蘭(日本校服的一種),整天無所事事,到處找人打架。高中畢業後,他在機緣巧合下進入了遊戲行業,高中時的經歷讓他一直想做一款反映“高中生乾架”的遊戲,當時運營狀況良好的TECHNŌS敢於嘗試一切,也就通過了他的企劃案,而這款遊戲就是日後的《熱血硬派》。

  《熱血硬派》封面,角色的服裝跟髮型都完美還原當時的不良少年,標題後面的人名“くにおくん”來源於社長瀧邦夫(たき くにお),不過國內普遍將くにお翻譯成“國夫”而非“邦夫”。人物性格設計則是參照岸本良久本人而設計的。

  國夫(くにお),熱血系列的主角。堅信本作能成為神作的岸本良久將國夫的生日和他的偶像李小龍設在了同一天——11月27日。雖然是不良少年,但其實國夫內心善良,經常幫助他人。

▲《熱血硬派》以公司員工來命名遊戲角色的做法是模仿當時KONAMI的遊戲《新入社員とおるくん》

  誠如上文所說,TECHNŌS通過熱血系列發了一筆大財,公司迅速發展起來,不僅於1992年在東京中野區蓋起了自己的大樓,名曰“TECHNŌS中野大樓”,甚至還組建了一支F3賽車隊。然而由於TECHNŌS過於依賴熱血系列,導致後來並沒有隨著遊戲硬件的發展做出讓人特別滿意的新作,而日本泡沫經濟的破滅使得大樓建設費用瞬間變成了公司的壓力,再加上發行的NEOGEO版《雙截龍》問題多多不得已全面回收,最終TECHNŌS只能走向破產的結局。

▲TECHNŌS中野大樓,2013年10月1日更名為“草莓中野北大樓”

  TECHNŌS倒閉後,它所擁有的所有遊戲版權都由Million公司繼承。2015年6月12日又由Million正式轉讓給了Arc System Works。

意外的多!熱血系列大家族

  相信各位和筆者一樣,接觸熱血系列的時候還是小孩子,看不懂那滿是蝌蚪文的文字,即使能看懂,誰又會關注這款以動作打擊感為賣點的遊戲劇情呢?機會難得,咱們一邊按照時間順序細數熱血系列的作品(由於炒冷飯的現象喪心病狂,因此復刻作品就不再單獨敘述了),一邊了解作品的劇情吧。

《熱血硬派》 

發行年:1986年
首發平台:街機
劇情:不知何種原因,國夫的好友ひろし(HIROSHI)招惹到了日本黑道成員,三和會若頭さぶ(SABU)綁架了他。為了救出好友,國夫踏上了旅程……
熱血豆知識→2011年於3DS平台發售的《熱血硬派 Special》,作為《熱血硬派》25周年紀念作,以原作的故事為基礎,補全了國夫剛到熱血高校、與ひろし、阿力相識的故事情節。

  阿力(りき),最初全名設定為雲雀力,後來又設定為鮫島力,最後岸本良久本人親自道歉,並說明阿力只有名而無姓。至於“阿力”這個名字,來源於岸本家鄉對極道成員等看上去恐怖大叔的稱呼,他們稱這些人為“りきさん”。


  みすず,太陽學園的名人,外號為“抓住衣領甩耳光的みすず”。原型來自於岸本良久家鄉一個打架十分厲害的女高中生。名字則來源於漫畫《花之應援團》中一個同名角色。
 
《熱血高校躲避球部》

發行年:1987年 
首發平台:街機
劇情:十項全能的國夫帶領著熱血高校躲避球部一路戰勝國內強隊,並代表日本隊與世界各國的球隊一決高下……
熱血豆知識→《熱血高校躲避球部》是外包給TAITO的企劃,製作組認為單純製作躲避球題材的作品很無聊,再加上《熱血硬派》當時人氣高漲,於是引用了《熱血硬派》的格鬥系統和遊戲角色,完成了本作。這是世界上第一款躲避球題材的電子遊戲。
 
《熱血物語》

發行年:1989年 
首發平台:FC
劇情:自從“雙龍兄弟”服部龍一、龍二轉學來到冷峰學園後,冷峰學園從默默無聞的辣雞學校一躍成為能夠支配附近高中的強勢力高中。這一次,冷峰學園又將魔爪伸到了花園學園,綁架了阿力的女朋友島田真美,並留下了挑戰狀。為了救出女友,阿力與國夫一同殺向了冷峰學園……

  島田真美,阿力的女朋友。TECHNŌS社員中有偶像歌手島田奈美的死忠粉,於是以她的名字為捏他給這個角色命名。人物設定上與國夫是中學同學。


  山田大樹,原冷峰學園學生會會長,後轉學明暗高校。外表為受人敬仰的優秀學生,內心其實十分腹黑。暗地操縱“雙龍兄弟”,將各地學校的BOSS全部收入手下。人物原型為瀧邦夫社長的友人——導演山田大樹,曾導演過《湘南暴走族》的電影(主演為江口洋介、織田裕二)。電影中兩主角在街機廳玩的遊戲就是《熱血硬派》。


  雙龍兄弟。兩人輸給了山田後,從服部學園轉學至冷峰,儘管功夫了得,但兩人卻分別懼怕狗與貓。
 
《熱血足球》

發行年:1990年 
首發平台:FC
劇情:目標全國大會的熱血高校足球部在集訓合宿時遭遇意外,除了守門員たかし(TAKASHI)以外全員食物中毒,足球部經理みさこ(MISAKO)強行請求躲避球部部員代替參加全國大會。除了懲強扶弱性格的國夫一口答應外,其他躲避球部員並不願意參加,於是みさこ以“勝利以後就XX(優勝したらXXXしてあげちゃう)”為條件利誘,終於全員答應參加大會……
熱血豆知識→本作中的守門員たかし,名字來源於社員半谷孝志,《熱血物語》中有一個名為はんや(HANYA)的雜兵也是來源於他的名字。另外,此君投奔ATLUS後,《女神異聞錄》系列中的ハンニャ教頭也是根據他的名字來命名的。
 
《熱血硬派 番外亂鬥篇》

發行年:1990年 
首發平台:GB
劇情:宗方興業社長的獨生子,宗方裕二看上了熱血高校的“麥當娜”美穗子。綁架她時,將前來阻止的弱雞ひろし打傷,聽聞事情經過的國夫與阿力再次聯手,前往宗方興業大樓……
 
《熱血行進曲》

發行年:1990年 
首發平台:FC
劇情:故事發生於《熱血物語》之後,代替前會長山田大樹的藤堂護為了加深與其他學校的友誼,於是召開了大運動會,實際上這是為了讓國夫丟臉而設計的陷阱……


  藤堂護,藤堂集團的小少爺。山田離開後,成為了冷峰學園的學生會會長。嘴上一直喊著要撲滅不良少年,但據說是某個不良組織的BOSS。三番五次用召開運動會的手法想要打敗國夫,然而卻一直失敗。
 
《熱血時代劇》

發行年:1991年 
首發平台:FC
劇情:故事發生於江戶時代,《熱血物語》的登場角色們改換行頭演起了時代劇。駿河任俠組織文藏一家的老大文藏因病臥床,曾受老大關照的國政前來探病,為了報答其一飯一宿的恩情,國政代替老大維護秩序。突然某一天,文藏的千金阿琴被迷之二人組擄走……
熱血豆知識→《熱血時代劇》中每個地區的名稱均沿用古名,各地的BGM均非原創,而是根據日本當地民謠重新編曲形成的。
 
《熱血冰球》

發行年:1992年 
首發平台:FC
劇情:躲避球部練習時,國夫誤傷了冰球部的よういち(YOUICHI),從よういち的口中得知,如果下場比賽再輸給白金高校的話冰球部就要面臨廢部的窘境。為了讓よういち打起精神,國夫帶上躲避球部與冰球部進行練習紅白戰,沒想到毫無經驗的躲避球部竟然都能將冰球部打敗,よういち更加難過了。於是,國夫叫上了好友阿力他們,開始針對冰球部進行了一系列的強化訓練……
 
《熱血新紀錄》

發行年:1992年 
首發平台:FC
劇情:本作故事發生在《熱血行進曲》之後。藤堂護的運動會計劃被國夫等人粉碎後,仍不死心,這一次他藉助了父親晃之助的力量,不僅興建了一所超大的體育競技場,還從美國請來了高水準的狠角色……
熱血豆知識→《熱血新紀錄》之後移植到了GB上,各角色數值有所修改。競技項目中,游泳項目變更為高空降落爭奪雨傘。

 
《初代熱血硬派》

發行年:1992年 
首發平台:SFC
劇情:熱血高校來到了大阪修學旅行,國夫拒絕了好友ひろし一起去逛街的邀請。在回酒店的途中,國夫偶然遇到了同樣來大阪修學旅行的阿力,兩人一同到達酒店時,遇到了當地不良少年的襲擊。不明真相的國夫與阿力還未搞清狀況,這下又聽到了ひろし在地下停車場遇襲的消息,國夫他們似乎是捲入 “大阪連合”和“大阪同盟”的紛爭中了……
熱血豆知識→本作中的遇敵與打鬥方式都與《如龍》相近,戰鬥結束後可以入手經驗值和道具。而它與《如龍》系統的不同之初在於即使沒有撞到敵人,也能毆打道路上的一般人,而《如龍》只能把人撞翻在地。順便一提,本作已經能做到無縫接入戰鬥。

熱血豆知識→本作的舞台設置在大阪,作為大阪名物的阪神虎棒球隊也在本作中登場。在拿到許可後,遊戲中設置了阪神虎周邊商店。然而TECHNŌS倒閉後,繼承TECHNŌS知識產權的幾個遊戲公司均未拿到與阪神虎的許可權利,因此本作的移植、復刻也一直擱淺至今。
 
《熱血格鬥傳說》

發行年:1992年 
首發平台:FC
劇情:某日下午,國夫放學回家打開鞋櫃時,從鞋櫃裡掉出一張“召開決定最強高中生的格斗大會”的挑戰狀。國夫立刻被激起了鬥志,急忙衝向會場。原本並沒有打算參賽的阿力放心不下國夫,也決定參加了比賽。同樣的挑戰狀也送給了身為玩家的你……
 
《熱血籃球》

發行年:1993年 
首發平台:FC
劇情:遊戲發生在《熱血新紀錄》數月後,國夫參加了“DOWNTOWN QUIZ”的答題節目並獲得了優勝,因此得到了節目組贊助的“美國15日旅行”大獎。聽聞此事的阿力與五代早在機場等待國夫,手握“街頭籃球大會報名表”的阿力一到美國後就與國夫、五代、Johnny組成了籃球隊……
 
《熱血棒球》

發行年:1993年
首發平台:SFC
劇情:大會優勝候補的熱血高校棒球部出人意料地初戰告負。體弱多病的棒球部經理朝野裡佳受到打擊入院,同時,主將立花辰巳引退,部員接二連三退出,棒球部面臨解散。而此時藤堂護瞄準國夫沒有打過棒球,想以此讓國夫出醜,於是再次利用藤堂集團的財力,舉辦“熱血棒球大會”。然而國夫另有它事無法參加,國夫的後輩姿三十郎看到棒球部的慘狀決定挺身而出……


  姿三十郎,父親與哥哥都是警察,因此本人也有強烈的正義感。把國夫視為師傅,與其一起參加了大運動會。隨後因為對棒球部經理一見鍾情,而加入球隊並成為王牌投手。
 
《新熱血硬派》

發行年:1994年
首發平台:SFC
劇情:某日深夜發生了一起高中生摩托車肇事逃逸事件,因為目擊者提供的證言,導致國夫與阿力被迫關押至西練馬區的少年院。翌日,ひろし來與兩人會面,告訴他們熱血高校發生的異變,有人在街上甚至見到了本應該關押在此處的“國夫”。意識到事情的複雜性,國夫與阿力當日夜裡脫逃,為了找出事件真犯人而奔走……
 
《國夫的關東煮》

發行年:1994年
首發平台:SFC
劇情:學園祭上みさこ經營的關東煮店銷路不佳,國夫與阿力叫上好友開始了狂吃關東煮之路……
熱血豆知識→熱血系列一直出的是動作類遊戲,這是唯一一作三消類遊戲。
 
《熱血沙灘排球》

發行年:1994年
首發平台:GB
劇情:沙灘排球大會召開中,優勝者將獲得豐厚的大獎……
熱血豆知識→本作銷售大暴死,進一步把TECHNŌS逼向絕境,結果成為了倒閉前最後一款“熱血”作品。
 
《阿力傳說》

發行年:2012年
首發平台:3DS
劇情:故事發生在阿力與國夫相遇之前。曾經作為足球部“得點王”的阿力因捲入某次由優勝爭奪賽而引起的暴力事件,不僅被足球部除名,還因此留級,從此走上了不良少年的道路……
熱血豆知識→本作中新登場的角色都是以製作組STAFF的似顏繪為原型製作的。
 
《熱血硬派SP 亂鬥協奏曲》

發行年:2013年
首發平台:3DS
劇情:已經統一關東其他地區的謎之武裝集團“關東獅子連合”,終於打算將以熱血高校為代表的東京近郊區域一併收入傘下,國夫與他的小夥伴們能否阻止這個邪惡的計劃呢?
熱血豆知識→本作實體盤價格為4428日元(不含稅),由於當時消費稅還處於5%,因此含稅價格為4649日元,日語讀法就是我們熟悉的“夜露死苦(よろしく)”。不過現在官網上已經按照8%的稅率標示價格了。

熱血豆知識→配合本作的發售,真人版《熱血硬派》也於當年播放。
 
《熱血魔法物語》

發行年:2014年
首發平台:3DS
劇情:系列首款以魔幻世界為舞台的作品。閃耀虹色光輝的水晶塔被深黑之雲遮擋,已經失去光芒數年之久。混亂持續之中,“救世主將出現”的傳言也在世界各地傳播開來。這個救世主就是我們熟知的國夫(本作國夫的名字頗有日系魔幻題材作品的意思,叫作クーニー・ヴァルフォード)……
 
《熱血時代劇》

發行年:2015年
首發平台:3DS
劇情:本作的故事發生在FC版的數年後,國政的好基友力五郎被指認為某起案件的主謀,比誰都了解他的國政當然不相信,於是帶上手下鶴松周遊全國調查此事件。與此同時,任俠界大規模的抗爭頻發……
 
  熱血系列作品數量眾多,同樣冠名“熱血”二字,作品間卻有著這樣那樣的差別,將所有作品按照差別大致來分可以分為兩類,一種以《熱血硬派》為代表的寫實派,另一種以《熱血物語》為代表的卡通派。不過在TECHNŌS倒閉後,即使是以《熱血硬派》冠名的作品也以卡通派來演繹了。
  乍看之下,這兩種分類的最顯著的區別無疑在於畫風,寫實派的人設為4~8頭身,而卡通派則為2頭身。不過事實上,除了畫風之外,兩類作品在設定上也有著鮮為人知的差別。
  其一:寫實派的人物名字用“名”標記,卡通派則用“姓”標記。

  其二:寫實派的雜兵會騎摩托登場,有持手槍、小刀的雜兵,雜兵也有女子不良高中生;卡通派則無交通工具,武器多為棍棒、場景內的垃圾桶等,雜兵也無女子不良高中生。順便一提,在《熱血硬派》系列中經常出現的摩托車是當時在暴走族間較為流行的川崎KH400。
  其三:寫實派的BOSS大多持槍;卡通派的BOSS全部為空手。
  其四:寫實派的場景切換必須清版;卡通派可以無視敵人切換場景。
  其五:寫實派與卡通派的動作操作手感上也有較大的差別。
  明明是一個系列,為什麼在設計上卻有著這麼大差距呢?因為當初開發《熱血硬派》時,製作組並沒有想到它會一夜爆紅,也就沒有打算將其系列化。後來在開發新作時,TECHNŌS設置了好幾個團隊,每個團隊都按照各自的進度開發熱血系列,因此人設擔當並不固定。TECHNŌS只要求保證遊戲本身的可玩性以及系統操作上的一慣性,哪怕把遊戲人物全部設計成方塊腦袋、方塊身體也完全沒有關係。

熱血系列背後的故事

與《雙截龍》系列千絲萬縷的聯繫

  《雙截龍》系列與熱血系列一樣,同是TECHNŌS旗下的搖錢樹。由於它們都是出自前文提到的岸本良久之手,因此這兩個系列難免會給人一種似曾相識的感覺。可以說,《雙截龍》系列是在《熱血硬派》的基礎上誕生的。
  《熱血硬派》開發完畢後,製作組就為了開發出能2人同時進行遊戲的《熱血硬派》續作而進行了緊鑼密鼓的籌劃。當時《熱血硬派》的美版並沒有打開市場,於是岸本良久就將原先的設定進行了修改,融入了更多與李小龍有關的元素,而最後這個誕生的新作就是《雙截龍》。

▲事實上,《雙截龍》中的很多動作都與熱血系列通用

  當然了,這兩個系列並不僅僅只有動作模組的相通,就連登場人物也相互客串。

▲街機版《雙截龍III》中,當玩家選擇“大山兄弟”進入遊戲後,角色名會顯示為“KUNIO”,也就是國夫

  從《熱血物語》開始登場的龍一、龍二兩兄弟,合稱為“雙龍兄弟(日語:ダブルドラゴン兄弟)”,這和《雙截龍》系列的標題一致,而且兩兄弟在遊戲中使用的招數也是《雙截龍》系列的招牌動作——龍尾嵐風腳,爆魔龍神腳,天殺龍神拳,就連遊戲中的戰鬥音樂也是《雙截龍》的BGM。這兩兄弟的外貌最初設計有別於《雙截龍》的主角,直到《熱血棒球》發售時,製作組摒棄了先前的設計,完全採用了《雙截龍》的主角外貌。

  在GB平台發售的《熱血硬派 番外亂鬥篇》更是在歐美版中更改了遊戲中的角色,作為《雙截龍》系列的正統續作登陸西方地區。
 
未能與玩家見面的幻之遊戲

1.運動系列

  在開發FC上的《熱血行進曲》之前,TECHNŌS曾經計劃過在街機上開發一款《熱血大運動會》。當時在這份企劃案中,加入了許多日本趣味運動會裡常見的項目,比如騎馬戰、滾球等等。這些項目也被改動為“熱血風格”:騎馬戰中玩家在操作角色移動時,可以發動格鬥技將對方打下馬;滾球項目的球改成人,也就是滾人前進……

  騎馬戰,一般4人一組,1人做騎手,另外3人做馬,騎手需在保護自己的帽子或頭帶不被對方搶走的同時,盡可能多搶幾個人的帽子或頭帶。當然,騎手從馬上掉下也算失敗。現實中是不允許騎手互相攻擊,甚至毆打對方頭部的,不過如果是“熱血風格”的話,那必須是能互毆、打臉的。


  滾球,滾動人數可以自行決定,率先將球滾過終點即算勝利。《熱血大運動會》的設定不僅滾動的是人,而且也能互相干擾,毆打其他隊伍。

  但由於TECHNŌS的開發方針問題,最終這份企劃案被否決了,玩家也就無緣與這款聽上去就很有趣的遊戲見面。那些很有趣但卻被否定的可不僅僅只有這款,還有下面這兩款:


  又一款幻之遊戲《國夫的馬球》企劃書中的人設圖。雖然喚作馬球,然而玩家騎的卻是豬、狗、獅子等各種動物。


  還是幻之遊戲《國夫賽車》企劃書中的人設圖。岸本良久表示這份企劃案是跟風當時流行的《馬裡奧賽車》而設計的。
 
2.硬派系列

  1990年,製作組為了製作《雙截龍4》特地去了香港,在九龍城進行了采風。不過回國後,通過討論,製作組發現《雙截龍》系列的舞台背景一直是在世界各地,而國夫還從來沒走出過日本,因此臨時決定將這次在九龍城的取材應用在熱血系列中。1994年《熱血硬派 國夫們的輓歌》發售後,製作組開始著手策劃《熱血硬派》新作——《熱血硬派 九龍之爪》。

  由於當年索尼PS已經發售,因此本作的發售平台被定在了PS平台上,整個世界觀沿用《熱血硬派》初代的設定。故事發生在《國夫們的輓歌》之後,突然收到香港旅行邀請的國夫與阿力,剛出香港機場,去了繁華的九龍。在香港動作電影製作基地,被盯上的兩人,究竟會遇到什麼呢?

▲看看這設計的戰鬥動作,你說是《如龍》的雛形我都信!

  企劃書一切就緒,然而隨著TECHNŌS的倒閉,這款遊戲也就胎死腹中了。就在前幾年,岸本良久還計劃著讓本作登陸PS3平台,然而PS4都已發售,這款遊戲依然沒有要出的苗頭,也不知道還有沒有重見天日的機會了。
 
天壤之別的日版與美版

  按照慣例,一款遊戲出多國版,無非就是對語言進行本土化,或者針對各國文化調整部分劇情,通常是不會調整美術部分的(筆者:不要和我提Rockstar遊戲的美版和日版),然而熱血系列的日版與美版的畫面卻讓人覺得根本是兩款遊戲。廢話不多說,有圖為證。

  《熱血硬派》的美版叫做《Renegade》,這個單詞有背叛者之意。故事情節也由原來國夫拯救好友的劇情改為了國夫(美版為Mr.K)被組織背叛,走上覆仇之路的劇情。遊戲背景、人設已經完全看不出來日版的感覺了。

▲Excuse Me?你是國夫?!


▲みすず到了美版裡居然改穿中國旗袍了


▲可能是製作組的疏忽,美版裡面留下了一個日本郵箱


  《熱血物語》的美版叫做《River City Ransom》,倒也是直接總結劇情了。遊戲人物沒有重新設計,僅僅改變了穿著。另外,美版取消了日版可以玩家間互相傷害的模式,只能老老實實的互相協作。


▲這回倒是記著修改郵箱的貼圖了


▲相比日版,美版的廁所清楚地標出了男女廁所,那個H.C.應該是HandiCap(殘障)的縮寫


  《熱血新紀錄》的美版叫做《Crash & the Boys~Street Challenge~》,於是這裡的國夫又有了一個新的英文名Crash。另外美版中的《熱血物語》國夫的英文名叫Alex(筆者:你們這麼隨便起名真的好麼)……順便一提,在美版熱血系列中,唯一以國夫日文發音Kunio標注的僅有《熱血足球 世界篇》一作。和《熱血硬派》人設改動較大不同,人的相貌基本沒變,就單單調整了一下皮膚顏色,隊伍人員構成也進行了調整。


▲運動會的場地也頗有美國街區的風格
 
總覺得哪裡不對,大家來找茬

  很多遊戲製作組都喜歡在遊戲中加入一些有趣的彩蛋,讓玩家們去尋找,熱血系列也不例外,在系列中留下了許多彩蛋(筆者:當然也有很多是由於製作組的不同導致的bug)。來來來,下面就跟著筆者一起來看看那些出現的彩蛋吧。

  《熱血物語》的商店街。看到這家店的“205-6333”了嗎?這是個什麼電話呢?如果手頭有正版《熱血物語》包裝盒的話,就會看到這其實是TECHNŌS“Famicom情報局·電話服務中心”的電話號碼後七位,前三位數字被隱去了。

  《熱血時代劇》賭場旁邊有個未知生物,這是個啥玩意?


  其實這個生物出自TECHNŌS旗下的桌面RPG遊戲《すごろクエスト》,名叫だいすまん1號(骰子人1號)。


  《熱血高校躲避球部》FC版中熱血高校是3層樓,而到了其他遊戲裡就增加了一層。呃,你可以理解為熱血高校有錢了,於是加蓋了大樓。


▲《熱血新紀錄》中可以這麼玩,高中女生國夫

  請仔細看下面這張圖,感覺到違和感了嗎?答案在國夫身上。

  再來看看這張。

  還沒發現?那再看看下面這張。

  這下看明白了嗎?

  答案:熱血系列的人物只有4根手指。當然筆者猜你們一定有人認為這是像素圖的問題,所以筆者找來了遊戲的封面。

▲阿力的手,注目!


▲國政的手,注目!


  就連冰球手套也是4根手指orz。本作之後熱血系列的手指全部改回了5根。

  一轉眼,熱血系列已經誕生30年了,儘管TECHNŌS早已不在,但這個系列依舊在Arc System Works延續。曾經和小夥伴們在熱血世界中奮戰過的你,也許早就不再是這個系列的玩家,只是希望這篇回顧能夠讓你回想起那段美好的遊戲時光。

  最後再順手安利一下,即將發售的3DS遊戲《熱血物語SP》在1989年原作的基礎上,追加新的劇情、必殺技,破天荒地搭載了時間系統,融合了與《雙截龍》有關的FoDD系統,而不只是單純地覆刻重制這麼簡單。既能回味FC時代的感動,又能體驗新的要素,就問你這口冷飯吃還是不吃?




这篇文章被编辑了 2 次. 最近一次更新是在 2016-10-17 09:06:17

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KC409(好ID:8194559)   发表于 2017-10-05 15:50:27     
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