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nnm11111(好ID:5690169)   发表于 2016-10-19 09:54:48     
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  四十年前的五月,一位從法西斯德國逃到美國的發明家Ralph Baer,搭建出了第一套家用電子遊戲系統——Brown Box。這個遊戲主機原型採用D-cell電池驅動,和一台黑白電視機相連。Baer回憶當年時說:“顯然當時沒有人能預見到今後會有怎樣的發展。”
  這個發明點燃了一場革命,一場改變人類遊戲方式的革命,甚至是人們之間互相交流互相溝通的方式。電子遊戲現在已經深深的烙進流行文化之中,其影響力已經延伸到了所有的媒體當中。單純從技術的角度看,現在的PS3、Xbox360與Brown Box的差距已經可以用光年來計算了,不過任天堂的Wii仍在提醒我們最重要的部分從來沒有改變:簡單的快樂。

  這裡給大家展示的圖說a過程並不能稱得上全面,因為就算一個簡單的光線槍就能單獨的說出一段故事來。畢竟四十年的歷史,有太多需要去訴說的事情……


  發明家Ralph Baer設計了第一台家用的電子遊戲主機。1967年5月,他玩了第一款雙人電子遊戲,Baer說:“當時我輸了!”



  Baer設計的Brown Box遊戲主機不久就配備上了一個漂亮的光線槍,這台主機將成為第一台家用的商業電子遊戲系統。



  Magnavox Odyssey是從Ralph Baer的Brown Box家用電子遊戲原型機發展出來的。這款主機於1972年發售,售價為100美元,並且擁有超過20款遊戲,其中包括網球、排球、射擊、貓捉老鼠等等。



  左邊的十二款遊戲是Odyssey遊戲系統的一部分,不需要付出額外的錢。右邊的是光線槍外設,需要單獨購買。



  Odyssey的乒乓球遊戲,現在看起來甚至簡單的有點可笑。



  1972年,利用Atari主機Nolan Bushnell推出了世界上首個電子遊戲。1975年,Atari主機上推出Pong,一款乒乓球遊戲,這是投幣街機遊戲的家用主機版本。Pong擁有全彩的畫面以及音效,這些都是Magnavox Odyssey主機所缺乏的,於是新主機很快就超越了前任。



  1976年推出的Fairchild Channel F主機,是第一款使用可編程卡帶的遊戲主機系統。



  Atari 2600,原來叫Atari VCS,是家用遊戲主機平台上第一位美麗的女王,也是第一台取得成功的卡帶式家用遊戲主機。這款主機上可以運行上百種遊戲,包括經典的Space Invaders、Adventure以及Pitfall等。之後還有Atari 5200和Atari Jaguar等繼任者。



  在聲望最盛的時候,2600還擁有自己的漫畫書:Atari Force。



  Atari既沒有為其開發人員給予經濟回報,也沒有給他們工作上的安全感,於是這些就催生了世界上第一家第三方遊戲開發者。1979年,Atari的程序員David Crane、Larry Kaplan、Alan Miller以及Bob Whitehead,離職創辦Activision公司。



  Activision的成立揭開了Atari 2600主機平台上第三方遊戲開發的序幕,各路開發人員都紛紛粉墨登場。《Custer?s Revenge》是這一波淘金潮中的不幸者,這款遊戲中玩家控制一個光屁股的騎兵,試圖和一個被綁上的女性美國原住民發生關係。



  George Plimpton不是第一個為電子遊戲主機叫賣的名人,但卻在第一場電子遊戲主機戰爭中扮演了重要的角色。這個廣告告訴消費者Intellivision主機要比Atari 2600還好。



  1980年發售的Mattel Intellivison,是第一個實質上挑戰Atari家用主機霸主地位的對手。隨後因為一個插件擴展,Intellivision將會是第一個可以發出人聲的主機,雖然帶有濃重的機械味道。



  Pac-Man在全世界的範圍內大熱,而這一熱潮正是Atari在1980年代早期開始垮台的證據。無法解釋為什麼Atari製造了1200萬套Pac-Mac的遊戲,而同時他們僅僅預測主機將銷售出1000萬台。



  傳說是真的,Atari把大量的ET——遊戲《The Extra-Terrestrial》,扔在新墨西哥的垃圾場裡。因為這款遊戲實在是太差勁了,可以稱得上是電子遊戲史上最爛的一個作品,當然也是最失敗的,直接導致了1983年電子遊戲業的崩盤。



  Colecovision是隨著《Donkey Kong》一同到來的,這款主機在移植傳統街機遊戲方面做的相當出色。Colecovision是1982年發售的,本來可以在電子遊戲的崩盤中生存下來,但是其倒霉的家用電腦擴展單元卻讓這家公司幾近破產。



  任天堂娛樂系統,在日本叫做Famicom,舉起了日本造家用遊戲主機的大旗。最受玩家喜愛的主機——NES(就是紅白機)推出了,由此也誕生出了《Metroid》、《Castlevania》、《The Legend of Zelda》等等遊戲的粉絲,當然還有經典的超級馬裡奧兄弟。



  水管工變成了遊戲英雄,馬裡奧第一次亮相是在經典的街機遊戲《Donkey Kong》中作為配角。在《超級馬裡奧》中,終於有了自己的名字,最後終於稱為我們這個星球上最廣為人知的遊戲角色。



  世嘉Master系統於1986年在美國推出,這是世嘉在美國遊戲市場上的第一步,不過顯然沒能對任天堂造成威脅。



  NEC TurboGrafx 16是第一台提供CD-ROM擴展的遊戲主機。可惜,這個驅動器售價400美元。



  世嘉在1989年又在北美推出了新一代的Master系統,這套全新的遊戲系統稱為Genesis,取得了比前任強很多的成績。世嘉標誌性的遊戲角色小刺蝟Sonic,就是在這個平台上第一次亮相的。這台主機在全世界範圍內發售了2900萬台。



  Genesis does what Nintendon?t(Genesis做任天堂做不了的)。這是世嘉Genesis當時的廣告語,世嘉公司也因此迅速成名。



  Xband是為世嘉Genesis和SNES提供的一款革命性在線遊戲網絡。儘管這個系統最後失敗了,其提供的好友列表、郵件系統隨後都得以在例如Xbox Live等平台上繼承下來。



  SNK Neo Geo Advanced Entertainment System從一開始就不被看好。這款主機是SNK投幣街機的家庭版本,提供了非常不錯的街機移植遊戲,不過這款主機的價格實在是太高了:主機650美元,遊戲200美元。



  任天堂通過SNES重回頂峰。1991年在北美髮售的SNES,最後擁有超過700款遊戲,不過卻不如NES那般的成功。



  1993年9月13日,是一個值得記住的日子。因為遊戲開發公司Acclaim推出了空前的超暴力遊戲——《Mortal Kombat》。



  隨著電子遊戲的日益增多,越來越多的暴力內容開始出現,例如《Mortal Kombat》和世嘉的CD遊戲《Night Trap》等等。經過一系列的聽證之後,美國國會給遊戲業界一年的事件來完善自己的分級制度。



  Jaguar的推出,使得Atari為自己釘上了棺木的最後一顆釘子。這台主機銷量沒有超過50萬台,而且支持的遊戲少的可憐。對於Atari來說,遊戲結束了。



  《時代》雜誌把松下的3DO Interactive Multiplayer列為1994的年度產品。不幸的是,儘管這台主機非常強大,卻被誤當作播放CD的影音設備加以推廣。其當時的售價為700美元,而世嘉Genesis還不到500美元。



  世嘉把Sonic打造成了馬裡奧的強勁對手。這個速度飛快地刺蝟從世嘉Genesis起步,已經出現在超過20款遊戲當中,而且這一數字仍在繼續。現在Sonic已經和馬裡奧並肩出現在一款名為《Mario & Sonic at the Olympic Games》的遊戲中,將會在聖誕節期間出現在Wii和DS平台上。



 PlayStation終於讓索尼挖到了遊戲的金礦,這款壽命已達11年的主機銷量超過1億台。在為任天堂的SNES製造了一陣子CD-ROM之後,索尼決定推出自己的主機PlayStation。



  “擁有世嘉土星的三倍32位處理能力,就沒什麼大不了的”,世嘉如此自誇自己的產品,號稱是PlayStation的殺手。



  世嘉的土星售價比較高(400美元),而且很難編程。世嘉選擇突然發售這款主機也讓零售商大為光火。最終這款主機沒能稱為PlayStation的對手,還未成熟就死掉了。



  N64是最後一台還使用遊戲卡帶的主機。



  在N64的北美髮布日上,之後兩款遊戲可供選擇,其中之一就是《Super Mario 64》,首次3D形象登場的馬裡奧。



  1999年9月9日電子遊戲業界擁有了史上最大的遊戲主機。世嘉創造了一天9800萬美元的記錄,Dreamcast似乎有著一個不錯的未來。不幸的是,只是似乎。儘管Dreamcast是第一款為在線遊戲內建Modem的主機,仍然難敵索尼推出的PlayStation 2。Dreamcast也是世嘉推出的最後一款主機。



  《Chu Chu Rocket》是世嘉的第一款Dreamcast遊戲,是特別為在線遊戲而設計的。這不是第一款通過modem玩的遊戲,但卻吹響了主機進軍在線遊戲的號角。



  這個怪異的傢伙是Seaman,像是一個虛擬寵物,只不過它並不喜歡你。《Seaman》是第一個使用聲音識別技術的家用主機遊戲,這款遊戲捆綁了麥克風,玩家需要通過語音來玩這款遊戲。



  這台絕對是遊戲主機當中的巨獸,直到PS3已經發售的2007年,PS2依然是最多數玩家心儀的對象。PS2是第一台配備DVD驅動器的主機,至今已在全世界銷售超過1.15億台。



  很少有遊戲能像Rockstar推出的《Grand Theft Auto III》一樣如此深刻的在遊戲史上留下烙印。這是一款開放結局的3D犯罪題材第三人稱視角遊戲。《GamePro》雜誌稱這款遊戲是史上最重要的遊戲。



 任天堂羈絆於GameCube,這款主機的造型看起來很像是兒童玩具,由此這款主機也被PlayStation 2和Xbox所拋下。



  微軟的Xbox標誌著美國公司在遊戲主機製造領域的回歸,這款磚頭一樣的主機配有一個大大的手柄。Xbox在北美和歐洲銷售,卻在日本舉步維艱。Xbox是第一台需要寬帶連接來支持在線遊戲的主機,而且是第一台內建硬盤的主機。



  微軟的Xbox Live在線遊戲服務,為主機連接設置了標準。玩家可以創建自己的ID,建立好友列表,還能下載遊戲demo、補丁等等。這一服務在Xbox上市不久就推出了,而且已經擴展到PC和Xbox 360平台上。



  Xbox 360是第一台擁有兩個獨立版本的主機。Core版僅僅是Premium版的縮減,這也被很多玩家所恥笑。Xbox 360也是第一台提供無線控制手柄的主機。



  在2006年末,索尼推出了新一代主機PS3。索尼的PS3有500和600美元兩種檔次,PS3是第一款支持藍光碟片的主機。



  任天堂的宮本茂(Shigeru Miyamoto)是主機遊戲界最受尊敬的人之一。除了馬裡奧之外,宮本茂還推出了許多街機和家用機的遊戲,例如《Donkey Kong》、《Super Mario Bros.》、《The Legend of Zelda 》和《Super Mario 64》等等。三月,這位大師獲得了遊戲開發的終身成就獎,《時代》雜誌也把他評為2007年最具影響力的人物。



  Wii提供了完全不同的遊戲方式,利用的就是其運動感應控制手柄。儘管比較Xbox 360和PS3在硬件性能方面稍有不足,但是Wii無疑也是一場革命。





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KC409(好ID:8194559)   发表于 2017-08-19 15:20:39     
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I started from Atari ~~~ wahhaa


Atari, Apple IIE, IBM-386, NES, FC, PCE, SFC, SS, 3DO, DC, PS, PS2, PS3, XBox360, Wii, PS4, WiiU, Switch ........... 



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遊戲人生
 
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