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nnm11111(好ID:5690169)   发表于 2015-10-12 21:46:37     
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知名游戏制作人松野泰己的新作,《最终幻想 战略版》精神续作《未颂物语 守护者传说》由于开发商经营危机,将延期至2016年。

由知名游戏制作人,曾开发《皇家骑士团》、《放浪冒险潭》、《最终幻想 战略版》、《最终幻想12》等名作的松野泰己,参与开发的PC、iOS、安卓平台SRPG游戏《未颂物语 守护者传说(Unsung Story Tale of the Guardians)》因开发商Playdek经营危机,原本计划于今年7月发售,现延期至2016年。
  《未颂物语 守护者传说》于2013年的东京游戏展上公布,除了松野泰己外,《皇家骑士团》的角色设计师吉田明彦、知名游戏、动画音乐家崎元仁也参与了本作的开发。本作被视为《最终幻想 战略版》的精神续作,游戏将以虚构的大陆“拉斯法利亚”上两个大国持续了77年的战争为故事背景,玩家将通过完成不同时代下不同主角的故事来解开这场旷日持久的战争背后的真相。

  《未颂物语》在2014年2月结束在众筹平台Kickstarter上的众筹,最终成功募集到66万美元。本作在众筹时也设立了家用机版的延伸目标,100万美元推出PSV版,125万美元推出PS4版,150万美元推出3DS版本,当然这些都没有实现。
  在本作的众筹结束后,一直到同年5月Playdek都频繁更新的游戏开发进度,更新频率开始逐渐降低,最终变为2个月到3个月才更新一次。今年9月22日Playdek的CEO Joel Goodman在Kickstarter上更新了游戏的开发情况,宣称本作并没有取消,但是由于开发速度比预想的慢,发售日将延期,游戏的beta测试将于明年举行。而对于为何直到游戏原定发售日过后两个月才发布该消息,Joel Goodman称,这是由于《未颂物语》之前在与多家发行商确定合作关系,出于商业上的原因之前不方便公布。
  而更深层的原因,可能由于Playdek从今年1月起就陷入了经营危机,包括多名核心成员在内的员工都处于暂时解聘(lay-off)的状态,其中甚至包括开发游戏引擎的核心技术人员。从结果上来说,这对《未颂物语》的开发造成了不小的影响。
  本作的开发商Playdek原本是一家坐落在美国圣地亚哥的手机卡牌开发商,缺乏3D游戏开发经验。根据最近的游戏开发进度更新来看,《未颂物语》将整合使用游戏的核心引擎与Unity引擎。

▲Kickstarter上用户的不满之声
  目前,Kickstarter上不少为本作掏了腰包的用户都表示了不满,特别是游戏目前完成的主要内容是当初众筹时没有提到的PVP部分,而且为了对PVP平衡度进行测试才导致游戏延期。不少用户表示,当初是冲着松野泰己才关注并支持《未颂物语》的,更希望能够体验到有深刻剧情的单人SRPG游戏内容。已经有不少用户在本作的Kickstarter页面下要求退款。




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